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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. WebGL下,坐标有小数点导致图片圆角部分的边缘出现黑线 [ 59%]

...标为36.5时有问题,为37时不会有问题,没有对任何一层的父级进行过缩放 左图WebGL,右图Canvas   案例已经发给小莹(client2.rar)19:30:12 附件 : --> 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

32. 精灵事件........................... [ 59%]

...对象.addChild(B对象),具有父子关系的对象可以通过冒泡对父级以及子级进行监听! 2017-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 todhacker 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

33. [LayaAir3]TextInput节点的子节点Sprite为什么在getChildAt中是1的索引而不是0 [ 59%]

...求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

34. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 [ 59%]

...何 获取 到 某一个动画 Monica • 2017-10-16 12:05 @wuzhen5201314:父级变量.getChildByName(名字)

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

36. 图集里的图片 有时候能显示 有时候不能显示 [ 57%]

...没设置zOrder,为何只有一个显示。 c__yh • 2018-06-28 10:41 父级也是一样的 c__yh • 2018-06-28 10:50 我把场景其他东西都remove了 , 是没渲染出来 Laya_Aaron • 2018-06-28 14:38 调试i可以看到这个图的资源吗? c__yh • 2018-06-29 15:47 终于找到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

37. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 56%]

..._("div.style.width='400px'"); __JS__("div.style.height='400px'"); // 相对父级定位,并在最上方显示 __JS__("div.style.position='absolute'"); __JS__("div.style.zIndex=100"); // 获取laya的div,让饼图的div位于laya的上放 __JS__('var divLaya=document.getElementById("layaContainer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

38. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 55%]

...sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 额,原来用panel就行了用panel就能满足我的需求了…… 但是用遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

39. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 55%]

... beta问题依然存在 按楼主的办法修改代码后var会被指定在父级身上,放弃10072行和10077行的更改后问题解决。   感谢楼主 2019-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 紅白 赞同来自: 判断标准应该是createByData时是否因为带有json.props.pageData数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

40. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 39%]

...初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505