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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 47%]

...3又有什么优势呢?AS3是三种语言里,唯一支持在发布HTML5版本的同时,发布Flash版本的语言。如果游戏有在PC浏览器上运营的需求,在HTML5支持不好的浏览器中自动切换到Flash版可以解决浏览器的不兼容性问题。 除了上面这段理由...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

32. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 45%]

...spine的BUG,我们其它同事会来验证一下。我先回应关于AS3版本引擎开源问题。   第一、我们不可能继续支持AS3版本的源码了。原因是AS3语言不开源,并且停止了维护,导致新的语言特性,无法在AS3里实现,我们继续坚持AS3源码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

33. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 44%]

...件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

34. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

... 9、ParticleRenderNode数值说明 ParticleRenderNode是LayaAir引擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中粒子渲染节点的数量。粒子渲染节点是指需要进行粒子渲染的节点,包括ParticleSystem。如图9-1所示。 可以通过减少粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

35. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...由于我们不太建议进行纹理压缩格式的转换,所以当前的版本并没有做好图集转换纹理兼容。但考虑到最近有开发者反馈,有图集的转换需求,所以我们决定从2.8.0正式版进行支持。如果是使用的是旧版的开发者,可以联系QQ群...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一,概述 我们先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014