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大约有 1,945 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. 聚光灯随着物体移动会闪烁 [ 97%]

聚光灯随着物体移动会闪烁 聚光灯随着物体移动为啥会闪烁?我把聚光灯放在物体里面,移动物体聚光灯就闪烁???求大佬帮帮忙 附件 : --> 2021-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

32. 加载unity场景中的.lh物体物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 97%]

加载unity场景中的.lh物体物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

33. 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 [ 97%]

请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 问题都写在图片里了。谢谢各位大佬,用u3d的时候没有遇到过这些问题 附件 : --> testUnity.zip testLaya.zip 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

34. 怎么让阴影不跟随物体旋转? [ 97%]

怎么让阴影不跟随物体旋转? 遇到的问题是这样的,一个物体要添加半透明的阴影,我用的是发光滤镜发现不能做那种半透明的效果。只能做一些简单的投影 还有就是,如果物体旋转了,发光滤镜也会跟着物体旋转。 这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

35. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 97%]

3d物体冲量跟设置translate冲突 想做个类似小球跑跑的游戏, 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

36. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 97%]

发射射线检测不到,物体有包围盒 发射射线,但是检测不到物体物体确定加包围盒了      onStart(): void {         var self = this;             this.hitResult=new Laya.HitResult();                  Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_game/Conventio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

37. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 97%]

物体从界面左侧出去后,从右侧进来 物体从界面左侧出去后,从右侧进来,如果物体被分开,两侧都有。   引擎自身支持吗?   谢谢老板! 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

38. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 97%]

...oundsOctree 实例。 BoundsOctree  add(object:IOctreeObject):void 添加物体 BoundsOctree  addMotionObject(object:IOctreeObject):void 添加运动物体。 BoundsOctree  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsO...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 [ 97%]

U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 这个Test_Sphere里面包含一个rigid body,我在加一个脚本文件报错   附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

40. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 97%]

创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720