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3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 3d 刚体 一旋转,就跑到另一个刚体那里 附件 : --> bugDemoUnity.rar bugDemo2.12_.rar 2021-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_z 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... 如图截图给研发商,一个新项目,建了一个场景,用了2d物理 ,不添加脚本可以运行,添加了脚本之后就提示这个。 这个on是绑定点击事件的。 附件 : --> demo.zip 2020-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...icsDebugDrawInheritancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
... 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2018-03-23 15:54 浏览: 803 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面 除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异的自由落体被什么东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-14 22:14 浏览: 888 关注: 2 人 YOUYOU777 • 2017-12-14 15:50 您的意思是我进入游戏的时候,只要是我的预加载完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...步骤: 1.新建3d示例项目 2.导入示例资源threeDimen 3.拷贝 物理系统--基础碰撞器 中的addBox函数至代码中 4.勾选对应类库,包括 ani.js/d3.js/physics3D.js/ui.js/webgl.js 运行效果: 附件 : --> 2019-04-06 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190406