• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. unity光照贴图 [ 62%]

...。 如果还有问题,下次请直接截图报错信息或提供示例代码,更快更精准的定位错误信息,减少不必要的沟通。 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 导出时最上方选Scene并选择ConvertTexture。json中类型为scence ,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

32. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 62%]

...lh文件? 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码   引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d.unitypackage就可以导入unity了 附件 : --> position.zip u3d.zip 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

33. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 60%]

...域项目的 对应文件夹 laya/assets 下面 ,然后 编译素材 和代码file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307202022134.pnglastModify=1551962708准备好一切后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

34. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 59%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 对staticCache的疑问 [ 57%]

...件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 代码和公共函数的疑问,在TS里怎么使? 关于CurMem内存释放的疑问? Animation和动画编辑器的理解疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-20 20:16 浏览: 709 关注: 2 人 ymsdandan •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

37. 位图字体的制作与使(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 56%]

...使空格了。 操作如下图所示: ![19](img/19.png) ### 四、代码的方式使位图字体 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使并添加到场景节点中。 #### 操作指引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 53%]

... MiniFileMgr.ziyuFileData[message.url] = message.data;//文本数据 这行代码一定要有,虽然我不知道这个是干什么的,但是把图集的数据加载到这个变量里之后,再load图集就不会报错了,官方人员可能不知道我们代码怎么写的不好分辨哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

39. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...te completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的法。 3.3.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

40. List中放TextInput,当list滚动的时候,复会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 52%]

...  2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 megrez 赞同来自: // 这段代码需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box = Laya.Box; var Image = Laya.Image; var Label = Laya.Label; var TextInput = laya.ui.TextInput; var WID = 373, HEI = 30; function Item() { Item.__su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312