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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

31. laya.ui.ViewStack [ 40%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.ui.LayoutBox [ 40%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.map.MapLayer [ 40%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.ui.AsynDialog [ 40%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.ui.Tab [ 40%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.display.FrameAnimation [ 40%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

... 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. laya.ui.RadioGroup [ 40%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.ui.VScrollBar [ 39%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.HScrollBar [ 39%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929