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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 微信小游戏好友排行模糊 [ 74%]

...要在主域的初始化之前,先初始化子域(开放域)的共享画布(sharedCanvas)宽高。 设置的方式为: Laya.MiniAdpter.init(true, false); //在初始化适配库后,就可以初始共享画布了,具体的宽高数值,开发者自行依据游戏设计尺寸来调节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

32. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 73%]

...默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 73%]

...默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...能比较强大。 fillText的代码使用方法说明如下: /** * 在画布上绘制文本。 * @param text 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param font...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 库文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 72%]

...,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx的方法写出来了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

36. 动态设置stage的大小问题 [ 72%]

...17-04-27 16:53 浏览: 1573 关注: 3 人 182*****369 • 2017-07-27 14:36 画布在init后,width height就不能改变了对吗?测试再次init无效呀 cuixueying • 2017-07-27 15:41 把width和height用两个变量代替,动态修改变量的值即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

37. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

38. 定制启动页 [ 71%]

...: 2 人 icejacool • 2017-07-25 12:23 我将logo.png修改为1136*640,画布大小也是这么大,依然无效 cuixueying • 2017-07-25 16:49 你把图片改成1024以下的看下,如果还不行,可以提供个例子,我们来看下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

39. 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? [ 71%]

...注: 3 人 popll • 2018-08-08 21:50 根据设备像素比调整开放域画布 Cherish • 2018-08-08 22:08 但是为什么图片显示很清晰,只有文字显示不清晰 popll • 2018-08-08 22:22 @cherish:文字大小乘以像素比可以,但是光做这一个没用,别的都是对不齐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

40. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 71%]

...鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522