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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 72%]

...ed from Graphics.fillBorderText Defined in laya/display/Graphics.ts:332 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.display.Graphics [ 72%]

...rderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):FillBorderTextCmd 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics  fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics  fillTexture(texture:Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 72%]

...()           {               Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。               Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。               Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

34. 库文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 71%]

...,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx的方法写出来了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

35. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

...默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 70%]

...支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var textInput = new Laya.TextInput("单行输入");//创建一个 TextInput 类的实例对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 70%]

...ed from Graphics.fillBorderText Defined in laya/display/Graphics.ts:332 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 68%]

...png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714