大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...check3DUI(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):Boolean 处理3d界面。 MouseManager handleCapture(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):BooleanMouseManager handleExclusiveCapture(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):BooleanMouseManager releaseCapture():v...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...a有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 如题,想要在2D界面的上方显示3D的模型,但是3D模型要显示貌似必须先加载Unity相关的场景,如果Unity场景被加载那么2D场景会被遮挡,如果将Unity场景层级降低,那么2D不透明场景会挡住U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Singshat报了这个错误 u3d粒子和模型导出错误 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 版本管理时index.js的hash值错误 问题状态 最新活动: 2019-07-08 16:54 浏览: 8276 关注: 3 人 ㍿ • 2019-01-08 15:10 微信ide上不会出现,不仅微信ide上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
... **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**:  (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**:  (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Heured • 2024-03-29 22:09 @layabox:好吧,因为一般转场过渡界面需要阻挡点击会把mouse enabled置true,看来以后只能通过脚本来了
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315
...建的面板中,`页面`栏里可以创建Scene、View与Dialog三种UI界面。如图2所示**:  (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ack: Function): boolean Defined in laya/events/MouseManager.ts:311 处理3d界面。 Parameters mousex: number mousey: number callback: Function Returns boolean handleCapture handleCapture(mousex: number, mousey: number, callback: Function): boolean Defined in laya/events/MouseManager.ts:342 Paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插件 是指基于IDE插...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010