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...stPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.sel...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...stPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.sel...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319
layaair怎么实现界面跳转 this.headImg.on(Laya.Event.CLICK, this, this.myCenterClick); //跳转到百度 public myCenterClick(): void { 这里面怎么写 } 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, compl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...类首先继承自Sprite,也就是本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ntDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, com...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...按钮超出View页面的大小了,你到UI编辑模式下打开这个UI界面看下 移动下按钮的位置,或者调整下View页面的高即可 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...英文,开发者可自行选择。 需要重点提及的是,在中文界面中,支持属性名自选是否翻译。 考虑到有些开发者更习惯于英文的属性名称,以便于直观的在代码中使用,还考虑到有的开发者更习惯于中文属性名,以方便理解。因...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...oadimage 方法调用网络上的图片。第一次没有问题。关掉该界面到下一次打开时候 该image图像则显示不正确。最后发现 编辑器里已经赋值了skin 导致显示了skin的图像。通过调试发现第一次是异步也就是有延迟到下一帧成功。而第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...9 ?看了吗? cuixueying • 2017-07-18 21:10 你一下子把你的资源界面全部都打包过来,看不出什么问题,IDE编辑界面下的list本身就是不会动的,这个是需要你代码控制的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718