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IDE中无法移动资源到另一个目录问题 在IDE资源窗口中有多个目录,而且每个目录都有许多文件,当我想把一个图片从一个目录移动到另一个目录的时候,因为当前目录文件太多,而且拖动文件的时候滚动条不自动滚动,所以没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
输出目录怎么设置 我有两个项目,两个项目的js输出路径不一样,一个输出到js根目录下,另一个输出到js/src目录下,问下,这个输出路径怎么设置 附件 : --> 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
h5发布目录可不可以自定义 Laya会在flash项目的输出目录下默认生成h5目录,我的项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可不可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151116
...过程大体如下: 一、AS3项目的分包 1、建立一个分包专用目录,在这个分包目录里开发,或者将原项目要想通过分包引用的文件放到分包目录内。 如图: 说明:上图layaFlashSplitJS是AS3项目的目录,layaFlashSplitJS_HomeModule是以后所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
小游戏类库及本地目录问题 在文档中看到类似如下内容: [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
自定义控件能否放在任意目录 看过自定义控件的教程,控件必须写在\resources\app\out\vs\layaEditor\renders下,但是现在我想把控件写在项目的目录下(方便分享或共同开发,不用单独到上面的路径去复制给别人) 不知道有没有这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? 如图,bin目录下发布的图片资源文件一大堆,希望能把资源文件发布的时候统一发布在res目录下 这样bin文件夹的结构如下 bin lib //LayaAir引擎 res //资源文件夹 src //JS代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
微信小游戏 wxlocal怎么用 引擎版本1.7.17beta wxlocal目录下的东西,还是从远程拉的,求教wxlocal怎么使用 附件 : --> 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
IDE 发布的时候源根目录是啥 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 根目录就是原h5项目的所在目录,即h5代码跟资源的存在目录。 2018-04-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423