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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 81%]

layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 相机旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

32. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 80%]

...看到群里已经有人回复了(用最笨的办法,你也只需要把相机置到旋转中心,然后转一定角度,再让相机后退一定距离就可以了,更好的办法,当然是直接设置lookAt)。有什么问题再联系 2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

33. 相机渲染成贴图怎么保存成图片? [ 80%]

相机渲染成贴图怎么保存成图片? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&advanced&RenderTextureDemo 这是官方相机渲染贴图的示例,怎么把RenderTexture对象保存成png或jpg图片呢?或者说怎么把它转换成二进制Blob对象吧? let blob: Blob = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

34. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 80%]

...试,添加了蒙皮动作人物并设置位置为(10000, 0, 0),添加相机并移动到附近位置观察人物,没有出现您所说的抖动问题呢,麻烦您提供一份可以复现的示例我们来查看下。   2022-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 徐小宇 赞同来自:     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

35. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 79%]

...是正确的。javascript:;。。 183*****755 • 2017-07-18 23:11 你再相机上key的动画? demibug • 2017-07-18 23:14 我只实验了镜头动画,正常的动画我没有试过哈,先声明一下。。。 demibug • 2017-07-18 23:15 不是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

36. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

37. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 79%]

...模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 79%]

...模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 疑是convertScreenCoordToOrthographicCoord坐标转换有误差 [ 78%]

...用convertScreenCoordToOrthographicCoord转换坐标设置主角位置与相机跟随时使用了相机的lookat方法,相机始终面向主角,导致相机产生了旋转变换出现了老虎偏移,这个现象是正常的,您可以试下屏蔽相机的lookat方法,老虎是不会产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220630

40. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 78%]

...模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715