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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. 物理运动相机跟随发生抖动 [ 83%]

物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

32. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 82%]

...r scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

33. 2.9.0相机子节点不显示 [ 82%]

2.9.0相机子节点不显示 相机下面放一个3D模型 导出laya加载后3D模型不显示   unity版本:2018.4.7f1 laya版本2.9.0 unity插件用的官方推荐2.9.0插件 laya项目在附件 附件 : --> TestCamera.zip 2021-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

34. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 81%]

相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

35. 如何让3d对象跟随摄像机移动[ 81%]

...83*****755 赞同来自: cuixueying 简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

36. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 81%]

如何计算正交相机中投影的像素尺寸 如题 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 麻烦详细描述下你的问题,你是想实现什么功能呢?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

37. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 81%]

...ransform.position这个方法只让主角移动和camera.transform.position相机跟随无效,因为主角无法移动,camara还没办法尝试,可否用我的demo试一试看看什么原因呢 附件 : --> 3dcamera.zip 2022-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

38. 摄像机操作 [ 81%]

...: 先做一个节点围绕一个物体旋转,然后再把这节点换成相机, 然后相机再lookat 目标对象 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘佳 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

39. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 81%]

怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

40. 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 [ 80%]

在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805