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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

31. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 57%]

...范围越大,开发者可以根据自己的需求进行设置。 //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90;   //摄像机捕捉模型目标 camera.transform.lookAt(box.transform.position,new Laya.Vector3(0,-1,0)); 2017-08-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

32. 如何实现3d遮罩效果? [ 57%]

...染导出到Sprite显示:这个如果我没理解错,你可以用正交相机,别用透视相机 2017-02-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xcat 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

33. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...开发者可以根据自己的需求进行设置。 ```typescript //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...开发者可以根据自己的需求进行设置。 ```typescript //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...开发者可以根据自己的需求进行设置。 ```typescript //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 56%]

正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例,调了几个参数,表示不懂,很难控制 ,为什么还要转化为2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

37. 关于3d模型显示不出来的问题 [ 54%]

...边排查并且打印过了,sprite3D创建出来了,位置也是在3d相机下面,父节点也是addChild到场景上面的,就是显示不出来,其他单位到是可以显示,请问下,这个可能是什么原因呢? 附件 : --> 2018-04-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

38. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 54%]

... 2019-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正交相机 没有远近的概念, 阴影和雾都是 没有效果的。  阴影强度目前不支持直接调整,可以通过改环境光和其他方法间接影响阴影强度 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

39. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 53%]

...eters objectPosition:Vector3 — 物体位置  cameraPosition:Vector3 — 相机位置  cameraRight:Vector3 — 相机上向量  cameraUp:Vector3 — 相机前向量  cameraForward:Vector3 — 变换矩阵  mat:Matrix4x4clone()method  public function clone():* 克隆。 Returns* — 克隆副...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 49%]

...ty是5.6.2 158*****395 • 2018-07-03 11:24 @Laya_Aaron:导出前把灯光,相机删除了,导出后,lh文件里首个sprite3D,名字是LayaScene这个需要删除吗 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:25 @158*****395:不用删名字,导出直接就能用,或者你把相机和灯光删了之前 用lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702