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unity导出相机动画 unity导出相机动画,怎么控制停止和播放。 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 就是Animator动画 和模型动画一样 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
关于在正交相机下,3d模型的移动 请问下,我角色模型在3d相机下面移动,怎么转化坐标去移动呢 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
3D相机参数的问题 3D小白提问: Laya.Camera(0,,0.1,100); 3D相机有三个参数: /** * 创建一个 <code>Camera</code> 实例。 * @param aspectRatio 横纵比。 * @param nearPlane 近裁面。 * @param farPlane 远裁面。 */ aspectRatio 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
材质。相机显示异常问题 您好,麻烦解答一下 1.从unity导出的ls文件,加载后材质,光照显示异常 2.unity导出,在layabox进行z轴拉伸。正方体物体变成棱形了。是否两边坐标不一致? 3.相机.针对游戏处理:一个相机拍摄到屏幕前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
相机渲染存在的2个问题 1.与unity比较,渲染网格差异很大,先上图。 第一张图为unity中的效果,第二、三张图为laya中的效果,可以看出laya的网格线很粗糙而且感觉变粗了,特别的远处的。 2.在相机为正交模式时,天空盒子缩成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
LayaAir引擎 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? 2020-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以,你是不是要做ui血条在3d空间的角色上方显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
[LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 正交模式下,相机后处理效果无效,如图 附件 : --> 2023-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
请问相机围绕目标旋转怎么实现 请问相机围绕目标旋转怎么实现 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
想实现正交相机多少长线,就显示多少px 我有个需求,就是设置一个正交相机,相机在z轴正方向20地方,lookAt 原点,有一根线从0 0 0 到10 0 0 位置,这根线长10,然后我想在屏幕上渲染就是10px,如果一根线长100,就在屏幕上渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123