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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 66%]

....Vector3(this.camera.position.x, 0, this.camera.position.z); //开始绘制矢量3D精灵,类型为线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.ph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

32. 圆角矩形交互 [ 66%]

...实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 画完矢量矩形后如何再改变矩形颜色? 围绕头像的矩形进度条要如何实现?如天天德州里的超时进度条 怎么调整graphics.drawRect画出矩形的层级关系 自定义组件内任意绘制图形,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

33. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。 ![图14](img/14.png) (图14) **Tips**:*右键的组件创建与组件库完全对应,所以也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。 ![图14](img/14.png) (图14) **Tips**:*右键的组件创建与组件库完全对应,所以也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 64%]

...`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。 ![图14](img/14.png) (图14) **Tips**:*右键的组件创建与组件库完全对应,所以也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. swf播放播放不了,报错 [ 60%]

...自: swf只支持简单的时间轴动画,不支持链接类、声音、矢量图等   2018-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leonszheng 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

37. 什么是Morn UI? [ 60%]

...源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动生成UI代码 7.支持多项目,支持多视图开发,支持代码视图,支持协同开发及svn管理 8.支持多语言,内置语言包管理器及提取工具,快速国际化 9.Morn比flex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

38. 粒子渲染不显示的问题 [ 59%]

...gral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量 到矢量     normalize(velocity) 当velocity = vec3(0.0,0.0,0.0);后面就无法显示,但这三个分量只要修改一个进行运算,那怕后面将计算的结果还原为  addPosition.x = 0.0;  addPosition.y = 0.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

39. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 59%]

... 设置遮罩 > LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. drawcall是怎么计算的? [ 59%]

...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207