大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...空节点的子节点。如图:  给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形大小和位置一致,如图:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect对象只是表示四个点组成的矩形而已,说白了就是储存四个点信息的一个对象。源码也只是判断一下你的坐标是否存在于这四个点中,canvas画上去的时候只是用了他四个点的信息。旋转的时候跟Rect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...58335 • 2018-03-23 14:46 补充了下代码哈,这里很奇怪,就是矩形的角度感觉旋转了90度,但是其他例子又不会 Monica • 2018-03-23 15:05 @sw3358335:关于物理引擎,LayaAir内部用的就是matter官网的库;应该是不会有问题的,麻烦上传一个可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...或原位置,应该用什么缓动模式 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 打包后的app能不能在讲话时获得一个消息 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 pos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...:Matrix 将本矩阵设置为单位矩阵。 ReturnsMatrix — 返回当前矩形。 invert()method public function invert():Matrix 执行原始矩阵的逆转换。 ReturnsMatrix — 当前矩阵对象。 invertTransformPoint()method public function invertTransformPoint(out:Point):Point 对指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Matrix 将本矩阵设置为单位矩阵。 ReturnsMatrix — 返回当前矩形。 invert()method public function invert():Matrix 执行原始矩阵的逆转换。 ReturnsMatrix — 当前矩阵对象。 invertTransformPoint()method public function invertTransformPoint(out:Point):Point 对指...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标左键,将该节点拖拽到目标节点上,目标节点呈现绿色矩形框时,松开鼠标左键,即可成为目标节点的子节点,效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 2.拖拽为目标节点同级之后 当选中某个节点持续按住鼠标左键,将该节点拖拽到目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...trix.ts:58 将本矩阵设置为单位矩阵。 Returns Matrix 返回当前矩形。 invert invert(): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:211 执行原始矩阵的逆转换。 Returns Matrix 当前矩阵对象。 invertTransformPoint invertTransformPoint(out: Point): Point Defined in laya/maths/M...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 斜矩形怎么计算碰撞 关于button检测范围的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? sprite3D可以设置碰撞体吗 laya小游戏打飞机demo。 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...? 186*****868 • 2019-06-14 15:29 我也在做类似的旋转。一个矩形。需要上下左右旋转。。搞了两天了还没搞定。 四元数 欧拉角 都试过了。。x z y轴总是会随着y轴的旋转变更旋转方向。。到现在还没彻底解决。。。。 fool_tiger • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523