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Laya_社区(878) Laya3.0_api(69) Laya2.0_文档(24) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_api(8) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(4) laya_api(3)
下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer) { return; } float num = 0f; foreach (ContactPoint2D contac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 赞同来自: 大佬解决了吗 2020-09-27 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
Laya2D碰撞问题 把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
[LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体a和b,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER 和 Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
...个回复 layabox 赞同来自: wasm版本对于运动学刚体不能触发碰撞事件的问题,已在LayaAir3.1的正式版上支持了,请留意近期的发版(月底前) 2024-01-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 收到,感谢反馈 2024-01-03 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
...复 发起人 アキラ。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 射线惊天大bug之Cannon 请问如何画出ray射线 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true; 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 我需要同步的思路,不管是状态同步还是帧同步,只要能实现就行。如果有代码参考最好,论坛奖金不可逆转,所以只发了50,完成之后另有红包感谢。 这其实也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常 2020-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永林 相关问题 sprite旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318