• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 87%]

...了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重现(所以不传工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

32. laya.physics.RigidBody [ 87%]

...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 87%]

...碰撞会粘在一起 2个3D刚体开启CCD,刚体碰撞会粘在一起移动,哪位大佬知道原因? 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

34. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或角色碰撞器发生物理碰撞后,可以触发物理碰撞生命周期方法,但不会产生物理的受力位移。 这种碰撞器可以用于不需要物理受力位移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

35. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 87%]

有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 有没有提供如,obj.moveTo(位置,时间),可以让obj物体可以改变位置的方法呢 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

36. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 87%]

...与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后玩家的位置就到 另外一个刚体的位置去了     附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

37. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 87%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

38. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 87%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

39. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 87%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

40. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 87%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019