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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. 使用U3D导出资源问题 [ 67%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 模型资源释放问题 unity导出的场景不显示实时阴影 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

33. laya2.0beta4 fontclip显示不正确 [ 67%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

34. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 67%]

...,view 和box 并未按照UI编辑器设置的相对位置在底部 5、移除脚本(或通过组件形式挂载),一切正常 附件 : --> 2020-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_X...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

35. unity导出的模型,自由落体后不停的抖动,并且到底位置浮空 [ 67%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201108

36. “拖拉调节面板”保存后导出无效 [ 67%]

...合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

37. 有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname [ 66%]

...处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

38. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 66%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 [ 65%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

40. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 65%]

...体请看demo中Bullet中的onCollisionEnter,回调中子弹节点会被移除,但观察结果显示有一些子弹被弹飞,并没有回调onCollisionEnter 问题二:碰撞时在下一帧destroy节点,有时会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'isTrigger' of undefined     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426