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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. laya.map.TileAniSprite [ 91%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ui.Panel [ 90%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 90%]

...50 destroy: 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

34. laya.d3.core.BaseCamera [ 90%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllCompone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 90%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 90%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.DialogManager [ 90%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.View [ 89%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.ColorPicker [ 89%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.display.Node_API3.0 [ 89%]

...y/Node.ts:182 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115