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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. 【求助】关于Cannot read property 'visible' of undefined问题 [ 55%]

...题 我的代码是这样子的: private function showFoods():void{ foodSprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(foodSprite); this.index = 0; foodsList = new Array(); foodsList.push(new Food("菜品1", "1", 0)); foodsList.push(new Food("菜品2", "2", 1)); foodsList.push(new Food("菜品3", "3",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

32. 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 [ 55%]

...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于遍历产生的sprite点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2019-08-16 09:24 浏览: 1778 关注: 2 人 WaIker • 2019-08-16 10:00 没想到官方反应这么快,必须给官方点赞。顺带恳请尽快把 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

33. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 50%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 49%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 49%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 41%]

...s/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么效果   嗯 看来图片出来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

37. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 34%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 34%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715