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....1.0beta Update:2019-5-14* SkyBoxMaterial天空盒材质是一个6个面的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...添加MeshCollider 并发生碰撞 使用其它模型后 比如简单的立方体模型 都不能够生成meshcollider 不能发生碰撞 附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
....1.0beta Update:2019-5-14* SkyBoxMaterial天空盒材质是一个6个面的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关信息哦! 我试了下, 难道分量是从0到3吗? 二是怎么设置立方体的顶点颜色, 有没有用laya实现的思路? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 0-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nity导出多材质的模型,如何在layabox里面渲染 附件有一个立方体模型,它的材质是使用了双材质,但是只显示渲染了一个材质。谁有办法解决,或者好的思路,谢谢提供。 附件 : --> material.zip 2021-01-04 添加评论 已悬赏30元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
...渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715