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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. laya.d3.resource.TextureCube [ 64%]

...nceTextureCube BaseTexture laya.resource.Bitmap TextureCube 类用于生成方体纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 60%]

...d in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:422 反射方体纹理解码格式。 deprecated Returns TextureDecodeFormat Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:426 反射方体纹理解码格式。 deprecated Parameters value: TextureDecodeF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D动画状态机文件。 .mc 2D动画数据文件。 .controller 3D动画状态机文件。 .lan...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

34. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...反复进行调整,不断烘焙出最佳效果。 (图2-7) ​ Box:方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

35. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...探针大小、Box Offset反射探针偏移) Cubemap capture settings(方体贴图捕捉设置) 支持 4.4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

36. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...针大小、Box Offset反射探针偏移) | | Cubemap capture settings(方体贴图捕捉设置) | 支持 | #### 4.4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 ##### 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 46%]

...urce/TextureCube" TextureCube Class TextureCube TextureCube 类用于生成方体纹理。 Hierarchy BaseTexture TextureCube Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...CellZ + minZ; } return 0; } 3.6 初始化目标点 在场景中放了几个方体盒子作为角色的行走目标点,当点击鼠标后,角色会从当前目标点移动到下一个目标点,path数组用来存放所有目标点的坐标 private initPath(scene: Scene3D): void { for (var i:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303