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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. hslider的疑问 [ 57%]

...找下管理员梦佳帮你看下 z1071051378 • 2017-08-11 10:55 @Monica:算了,我已经绝望了 z1071051378 • 2017-08-09 17:01 嗯

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

32. x86架构的64位liblayaair.so 没有么? [ 57%]

...XgSoul • 2019-10-08 17:22 @momo199059:嗯是的,到64就凉凉,不过算了,把另外一个目录删了直接不支持模拟器就得了哈哈哈

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

33. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 57%]

... 为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算了个凸包呢? _getCmdPoints只在Graphics.as(某新版到了GraphicsBounds.as)里面有调用,而且最后都会到Rectangle._getWrapRec去,得到4个点,那么这里对rst的分类处理是什么用的啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

34. 个人微信小游戏上线,网页端改版,简单又要求有耐心玩的小游戏 [ 56%]

...信 禾心丶小悉 赞同来自: 代码写的很乱,也没框架,就算了,有什么问题大家互相学习 2020-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 羌 赞同来自: 能分享一下代码吗 谢谢了 2020-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1608730284用户 赞同来自: 炮塔创建之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

35. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 56%]

...太方便提供demo,不好意思。 你们自己试试不能复现就先算了, 2024-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****392 相关问题 List 组件列表渲染异常 骨骼动画播放完后的回调时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

36. 微信小游戏内TextInput不能实现只输数字的功能 [ 55%]

...就可以了, web版本可以, 微信小游戏版本不行, 上传demo就算了, 我用代码实现了,虽然笨了点,但还能用 let input = new Laya.TextInput(); this.addChild(input); input.width = 100; input.height = 50; input.on(Laya.Event.BLUR, this, e=>{ let str = input.text.split(''); fo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

37. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 55%]

...这样写的 ,为什么多边形就不能这样写呀,麻烦的话就算了 (^_^) • 2019-01-11 10:15 好的,谢谢了 内涵tv何吓吓 • 2019-01-11 11:29 @(^_^):如果还不可以,换成2.0beta4的库 (^_^) • 2019-01-11 11:42 @内涵tv何吓吓:嗯嗯,我改了,好像可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

38. as3 包内公共函数无法编译,运行时提示 XX is not a function [ 54%]

...都放在这个函数里面 就ok了 buzhisuowei123 • 2018-02-26 18:34 算了,这个真没法搞清楚了,准备把移植的公共函数都放进Util静态方法里,耗了一下午,太辛苦。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

39. scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [ 54%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 1562299196用户 赞同来自: 算了,还是自己把引擎代码改下 2019-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1562299196用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

40. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 54%]

...安卓端完全不起作用,效果等同于铺满 ,但不起作用就算了,大不了就拉伸一丁点,也没什么问题 问题是 在IOS端,它会对画面进行拉升,判定区却没拉,所以表现就是所有的按钮判定区都偏移成拉伸的区域了   总结:移动端千...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221