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3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...地图的地形数据? 寻路问题——pathfinding 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? 高级应用--寻路导航 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...发起人 me_more_cool 相关问题 有没有四元数右乘三维向量的算法? 3D如何计算反射线的向量? 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 Vector 向量如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...回复 LayaAir小牛 赞同来自: 抱歉,这个引擎本身没有相应算法,几何计算的算法只能自己来搞定了 2025-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 153*****476 相关问题 两个对象new了一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...没有。 或者,可以网上查一个 判断点在扇形内,外的算法,只要点在扇形内,就不做限制,只是更新球的坐标,如果判断点在扇形外了,就退回上一次的坐标。这个用起来比较简单。 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...等,有较深度的了解,并且能熟练使用常见数据结构以及算法逻辑,具备有独立思考并构建算法解决程序的能力。 其他加分要求:具备有较强的学习能力,源码阅读能力,以及对代码有浓厚的钻研兴趣等可视为能力加分项。要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...处的周边节点(然后绘制多变形填充),但是找节点这个算法不好实现,有什么好办法可以实现这个填色功能吗? 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...等,有较深度的了解,并且能熟练使用常见数据结构以及算法逻辑,具备有独立思考并构建算法解决程序的能力。 其他加分要求:具备有较强的学习能力,源码阅读能力,以及对代码有浓厚的钻研兴趣等可视为能力加分项。 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...n6.2 忽略版本管理的文件 ignoreFilesInVersion6.3 版本标签生成算法 versionAlgorithm6.4 版本标签长度 versionTagLength7、分包7.1 开启远程主包 enableRemoteMainPackage7.2 开启分包 enableSubpackages7.3 分包配置 subpackages通用发布 Author: Charley 在完成项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023