大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直接加载。 2018-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...int = 0[static] 视锥剔除次数。Stat gpuMemory : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat octreeNodeCulling : int = 0[static] 八叉树节点剔除次数。Stat onclick ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaAirIDE为了解决这个问题,在发布的时候,推出了版本管理的功能。启用版本管理功能后,直接更改了文件名。如果下一个版本发布的时候,某个文件进行了改动。那只针对那个改动的文件进行改名。所以,改名后的文件肯定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
分享 分享layaBox的2d资源自动管理方法 简单描述:(具体使用教程请参考附件)1、使用工具白鹭引擎资源管理工具ResDepot。 2、根据封装好的代码调用资源组名即可。 附件:使用文档一份;根据资源组名获取laya格式资源组源码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...25 16:59 @170*****199:我意思是 有老资源的缓存? 没有用版本管理么? 170*****199 • 2018-05-25 17:02 没用版本管理,问题是,新用户第一次进就不显示,退出再进 偶尔会显示,,是不是我首屏加载的东西太多了 170*****199 • 2018-05-25 17:03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager clearUnLoaded():void 清理当前未完成的加载,所有未加载的内容全部停止加载。LoaderManager create(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
资源管理器错位 不能显示完整文件 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你把打开的编辑器下的文件都删了试一下 2018-01-10 0 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...缓存是物理缓存,有50M,50M以内LayaAir引擎适配库会自动管理,超过50M要自己手工管理。 不管你在不在缓存里,只要游戏渲染要用到的,或者是没清除的,都会在内存里。所以内存的优化,和缓存没多大的关系。 在内存优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
版本管理index.js不会改名 开启版本管理,bundle.js都重命名了,但是引用bundle.js的index.js却不会重命名,导致有缓存,版本不生效,除非手动更改下index.js的内容它才会重新命名 附件 : --> 2023-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231009