大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...缓存文件 请问关于场景如果加载已经缓存的。官方有一篇文章是介绍微信物理缓存的。只是说downLoadFile之后,会缓存起来,我一直天真的以为缓存之后,再去load这文件的时候会默认去加载缓存文件 然后想的是,先把这个场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****279 赞同来自: 这篇文章写的很详细,受益匪浅。 有个问题请教下,如何绘制玩家头像。我用了同样的代码 function drawRankList(data) { data.forEach((item, index) => { // context.drawImage(ite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...用namespace,但不是表达的很明确。然后又看到简书上有一篇文章,这样说的,“Namespaces 就好比是一个简单的 JS 全局对象。所以他们的区别是很明显”“除非很有必要使用一个命名空间否则不不建议使用。”。按照我的理解,ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
... "visible":true, "width":0, "x":0, "y":0 }] 问题解决 希望这篇文章 可以帮助到大家 避开这些弯路, 希望这个引擎 越来越好 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...渲染层级呀。 hyong1986 • 2018-05-31 22:12 我今天看到这样一篇文章 https://blog.csdn.net/github_3 ... 03501 提到粒子性能优化, Laya_Aaron • 2018-05-31 22:14 @hyong1986:你试一下,就知道啦。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你先参考下这篇文章,你的wav和ogg的格式是对的吗,注意音效和音乐不是同一个,同时注意下音效格式的位、声道、bit的值,如果你的格式没问题,那么可以把音效打包上传下,我们安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
... (原创) 介于对WebGL的看好, 和对国产引擎的支持, 有了这篇文章. 实现方式很简单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位置. 由于 parcel 官方的配置较弱, 所以编写了 parcel-plugin-change-file...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...4-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 gotohell1234567 赞同来自: 跟着这篇文章做但是uc浏览器全屏没有效果,想问一下为什么,浏览器已经打开了全屏的模式 2017-02-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160408
...和逻辑分离,真心希望官方可以借鉴一下。 可以参看这篇文章 http://edn.egret.com/cn/article/index/id/274 最后再点题一下,是否有人知道如何自定义一个皮肤的基类? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...个类 用同一个namespace 导出是 导出的同一个对象,看了这篇文章 感觉 好像不是这样的 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926