• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

...松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

34. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

...松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

35. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁移到LayaAir IDE中进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

36. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 45%]

...产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 小游戏有无需下载、玩法简单等特性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示,来切换到其他类型的着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014