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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 72%]

...Laya里面的具体实现。我们建一个空的2D项目,先看下文档结构。   在LayaAir Editor中,左侧的菜单切换到编辑模式,我们会看到如上文档结构。我们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

32. 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item [ 72%]

... 但程序添加出了问题,请问有没有办法获取,这个list的结构呢? 然后再添加 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: coder 根据你的实际的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

33. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

自定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 71%]

...:有关跨域的解决方案   问题补充 看了下你项目的目录结构,是有问题的,请建立一个根目录,逻辑代码文件、资源文件、index.html(根目录下)保持在同级目录下,然后进行打包。如下所示   问题补充2: 使用你的项目进行打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

35. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...UI界面中的Panel组件,放入一张图片。显示效果以及层级结构图如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 由图2可以看出放入的图片被裁剪了,图片最终所显示的宽高就是Panel容器的宽高。这样我们就可以直接调整图片的坐标让其显示的内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 70%]

...出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017-11-29 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

37. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...UI界面中的Panel组件,放入一张图片。显示效果以及层级结构图如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 由图2可以看出放入的图片被裁剪了,图片最终所显示的宽高就是Panel容器的宽高。这样我们就可以直接调整图片的坐标让其显示的内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 69%]

...有很多不一致的,让人很难理解。 对于整个引擎的框架结构也没有说明,对于想深入学习的人很难下手。 建议参考一下:https://cn.vuejs.org/,我觉得这个是国内少有的国人作品中文档比较优秀的 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

39. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...UI界面中的Panel组件,放入一张图片。显示效果以及层级结构图如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 由图2可以看出放入的图片被裁剪了,图片最终所显示的宽高就是Panel容器的宽高。这样我们就可以直接调整图片的坐标让其显示的内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...础辨别方式,就是能不能添加子节点。 根据组件自身的结构和功能,可视化节点组件又分成三大。 分别是基础显示组件、UI组件、视图组件。 ### 1.1 基础显示组件 什么是基础显示组件,就是引擎最最基础的显示组件,包括了S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714