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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...义页面对象。此处以Box 对象为例。 ​ **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...过, 我们将值带入射线检测对应的方法即可实现射线的选择性碰撞。 射线检测里用于指定检测碰撞组的参数collisionMask对应的是前文介绍的canCollideWith 五、其它物理引擎的使用 之前的章节一直在介绍LayaAir基于Bullet物理引擎封装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

33. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...省略号 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动换行 leading 垂直行间距,当开启自动换行时,文本内容多行时有效。间距以像素为单位,输入正整数即可 padding 文本边距,以像素为单位,由4个整数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

34. IDE升级之后,小图丢失 [ 64%]

... view 设置为false之后是不是不在占用性能 用as3写可不可以选择性的编译libs里的库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 IDE中的层级管理的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-17 10:16 浏览: 651 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

35. 自定义shader用的是哪一个语言呢 [ 64%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3种支持语言在选择上有讲究吗? Laya3d自定义shader 分享一个流光的shader Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 自定义场景型 问题状态 最新活动: 2018-11-20 15:57 浏览: 1249 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

36. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...建EffectAnimation模板文件 在项目管理中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为`scale`,如图1所示。 ![图1](img/1.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 下载后的IDE如何默认编程语言? AS TS JS [ 62%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在新建项目的时候有语言选择   2017-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dashiming 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

38. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 62%]

...创建EffectAnimation模板文件 在项目管理中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 62%]

...创建EffectAnimation模板文件 在项目管理中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 61%]

...脚本命令? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2020-01-02 13:47 浏览: 880 关注: 4 人 丰 • 2020-01-17 11:04 老铁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129