大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...r方向) 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 微信小游戏舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...phereShape" SphereShape Class SphereShape SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape SphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...isphereShape Class HemisphereShape HemisphereShape 类用于创建半球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape HemisphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Construc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...齐设置,失灵~ 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 粒子ide发射方向 问题状态 最新活动: 2019-10-21 18:01 浏览: 894 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 相对屏幕坐标 粒子ide发射方向 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...mentImplements laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 问题状态 最新活动: 2020-03-05 14:53 浏览: 830 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...s IRenderable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem autoRandomSe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929