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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 71%]

...台 } function errorHandler(url){ } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理显示: ```JavaScript function completeHandler(data){ //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 加载图片的时间 [ 70%]

...图片信息的接口是什么,获得相应的像素信息(RGBA),纹理信息,以及宽高位置   2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 图片加载后目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

33. 模型的动态合并 [ 70%]

...cts = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

34. 如何在文本中显示小图片 [ 69%]

如何在文本中显示小图片 类似于可以自定义纹理的小表情,在文本中显示 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 文本不可以,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

35. 如何对3D模型的贴图进行动态平铺? [ 69%]

...复 发起人 源 相关问题 加载舞台的3D模型不显示贴图 纹理平铺怎么做 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

36. 模型贴图设置了平铺, 但是在laya里没有效果 [ 69%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 2kang 相关问题 纹理平铺怎么做 加载舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

37. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 68%]

...r(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 68%]

...作方式如下:   1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

39. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 68%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你的二进制是一张纹理的数据,不支持直接创建texture,不过可以把你的byte当成一个纹理路径传递给load方法,进行图片加载! 2017-05-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

40. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 68%]

...n errorHandler(e:Object):void { } } } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理显示: ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714