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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 61%]

[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

32. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 60%]

prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 如题,prefab A被拖入prefab B后,再在prefab A中添加组件, prefab B中的prefab A不会联动变化。 但是修改prefab A中的组件属性,prefab B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

33. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

Dialog组件参考1、Dialog组件创建2、Dialog属性介绍2.1 Drag Area属性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

34. 项目用到了SQLLite ,laya支持吗 [ 59%]

...实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 项目分包后, 运行出错 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2016-01-07 12:07 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

35. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 59%]

...想提点建议 , 不重要, 但有的时候用起来有点别扭: 关于UI组件的设计, 比如 Button , Hscroll , ProgressBar  1.现在的Button 的几个状态都放到一张图片上, 这样这样设计没什么问题, 但是有的时候我希望多个按钮的抬起的状态是一样的, 单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

36. MovieClip 报错 [ 59%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

37. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 59%]

...类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. MovieClip 报错 [ 58%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

39. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...item的数量可以通过numItems获得,而显示对象的数量可以由组件的API numChildren获得。 在虚拟列表中,需要注意item索引和显示对象索引的区分。通过selectedIndex获得的值是item的索引,而非显示对象的索引。AddSelection/RemoveSelection等API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128