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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list [ 87%]

...面, 写完之后本地 运行可以,然后我想自己自定义一个组件 放到IDE里面,但是官方提供的 https://github.com/layabox/layaair-ide-ui   LayaAirIDE组件库 里面太老了,1.77 List 里面有一个protected var _offset:Point = new Point(); ,而在 组件库里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

32. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

...、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

...、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 87%]

...建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

...、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014