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Laya_社区(377) Laya2.0_api(81) Laya3.0_api(61) laya_api(49) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(20) Laya_示例(1)
...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase maxLength : N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...量 rigidBody2.mass = 10; ``` - 2.创建FixedConstraint ```typescript //以组件形式为刚体添加FixedConstraint var fixedConstraint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConst...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...量 rigidBody2.mass = 10; ``` - 2.创建FixedConstraint ```typescript //以组件形式为刚体添加FixedConstraint var fixedConstraint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConst...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,我们提供了强大的脚本扩展功能,开发者可以直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能强大便捷! 扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 package laya.customUI { import laya.display.Sprite; import laya.editorUI.HSlider; import laya.editorUI.Button; import laya.ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...量 rigidBody2.mass = 10; ``` - 2.创建FixedConstraint ```typescript //以组件形式为刚体添加FixedConstraint var fixedConstraint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConst...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数DistanceJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? public static function getBase64Str(sp:Sprite, canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number=0, offsetY:Number=0):String { //定义一个HTMLCanvas来接收截屏返回的HTMLCanvas对象;截取原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610