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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

31. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 87%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 87%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.terrain.Terrain [ 87%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildTerrain(terrainRes:TerrainRes):voidTerrain callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 86%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...使用 (也可以拖到2D场景层级目录)。 (图1-5) 继承组件蓝图,自动会填充到IDE组件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器使用 2.1 节点类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 86%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:289 Returns number Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点属性设置2.2 资源属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 86%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 85%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 85%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 depth get depth(): number Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:82 获取地形Z轴长度。 Returns number 地形Z轴长度。 destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102