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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. laya.d3.core.light.SpotLight [ 87%]

...ector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 [ 87%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个错误的产生是因为目前组件类型和实际组件类型不相符导致的 你的资源目前应该是:  根据图标可以看出来目前组件类型为Image,而并非frameclip 现在你右击发生错误显示的资源,点击设置默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

35. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

UI组件资源命名规则一、资源命名规则1.1 常规资源命名规则1.2 组合资源命名规则二、 容器组件的创建与解除2.1 创建容器UI组件2.2 解除容器UI组件UI组件资源命名规则 Author: Charley 在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...2D精灵节点,并在这个节点上自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

37. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 86%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. laya.d3.core.light.LightSprite [ 86%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.display.Node_API3.0 [ 85%]

...onlyArray<Component> Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.physics.joint.GearJoint [ 85%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  joint1 : *[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513