• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr [ 83%]

打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr LayaNative版本: 1.0.4 Laya版本: 1.8.0   我拿到的anr日志如下,只要是Android回调了onPause之后出现一些问题:   suspend all histogram: Sum: 10.466ms 99% C.I. 3us-1564.320us Avg: 22...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

32. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. laya ide中的bug [ 72%]

...laya ide中 ui编辑器,当ui元素多的时候,给ui元素声明变量经常会出现layaUI.max.all.js中变量没有更新上去的情况,无论点击发布还是导出都不能更新变量,最后导致程序中使用新定义的变量undefined的情况。还有一个bug就是ui编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

36. 背景音乐来回切换会报错 [ 72%]

...上面提供的网址去修改下Laya自带播放声音的类吗。现在经常正在播放的背景音乐会突然停止,哪怕已经设置了无限循环但还是经常播放到一半就莫名其妙停止了。不知道是不是因为上面这个错导致的 附件上面都没有 只是为了提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

37. 这个链接没有了https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 [ 71%]

...过链接就可以打开。 富文本A标签超链接点击范围太小,经常点不到怎么回事? 如何获取swf内部资源和链接 使用HttpRequest向外部链接请求ip所在省份时,遇到 No 'Access-Control-Allow-Origin' header错误 layaair怎么加载flash库链接啊? 打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

38. 大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! [ 71%]

...不用module关键字的时候,我import一堆内容,那么,编译时经常说这个类不存在。那么如果类很多的情况,import如何管理好些呢? 2、layaair3D项目,是否现在还不支持打包成安卓和IOS? 3、该项目大概具有50W行代码左右,还有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

39. “==”这个算是编译器的bug吗 [ 71%]

...gi.cn/ 赞同来自:  if(a=b)可以进行一次赋值,while (a=b){ }就经常用到 2018-07-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 …… 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

40. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 70%]

...aron 赞同来自: 动态的肯定增加。cacheAs 也只是适合静态不经常改变的对象。 2018-03-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327