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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 粒子动画透明度问题 [ 60%]

...//起始标量速度\n float endVelocity = startVelocity * u_EndVelocity;//结束标量速度\n\n float velocityIntegral = startVelocity * normalizedAge +(endVelocity - startVelocity) * normalizedAge *normalizedAge/2.0;//计算当前速度的标量(单位空间),vt=v0*t+(1/2)*a*(t^2)\n \n vec3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

32. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 59%]

...通理了下思路,最后整理需求如下: 不要在程序执行的结束后强制暂停住等待按任意键。至少给一个命令行开关来关闭这个暂停,以便写转换的批处理脚本时可以连续调用。在以上开关基础上最好再有一个verbose等级的开关或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

33. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 59%]

... 执行gameInit添加hero,这时候界面没有东西;当三秒后游戏结束,点重新开始,飞机才出来 function onLoaded() { start = new GameStartUI(); start.btn_start.on(Event.MOUSE_UP,this,gameInit) Laya.stage.addChild(start); } function gameInit() { map = new GameBgUI(); Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

34. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环。 Play On Awake:启用后,粒子系统会在所属对象被创建时自动启动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 [ 57%]

...试项目,提供开始按钮,每2秒切换一次资源显示,提供结束按钮,停止切换,并清理所有资源 通过laya3.2.8 ide发布android项目后,通过androidstudio的profiler监听内存变化,发现在不停的切换和清理资源过程中,10分钟内存从270M涨到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250924

36. LayaAirIDE,点开显示了个初始化界面后就没反应了,进程中有相应进程 [ 57%]

...05-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 abczhaooooo 赞同来自: 这个界面结束就没反应了   2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 abczhaooooo 相关问题 请问LayaAir中如何使图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

37. 简单的震屏效果 [ 56%]

...是不错的! 欢迎扫下我的小游戏,体验下效果!(游戏结束时就会有震屏效果)   2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享~!~! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

38. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...r.clear(this, this.animateFrameRateBased); } 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer 3.3 获取显示对象边界的做法 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...p要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...p要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104