大约有 28,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0294 秒)
论坛搜索功能有问题,搜索关键字“IOS14”,只有一个结果 如题,实际上出现IOS14关键词的提问不止这一个。 而且搜出来的这个问题的回复数是0,点进去够实际上不是,有很多跟帖。 不确定这个情况会不会出现在其他关键词上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
rayCastAll方法返回的碰撞结果数组没有排序(版本2.6) 附件说明: 该数据为射线起点到碰撞点的距离,其中第一排是未排序的,第二排数据是我排序处理过。 附件 : --> 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
[LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 只有一个刚体,Laya2和Laya3设置一样的参数,然后给一样的线速度,运动的距离都不一样呢; 附件 : --> 未命名文件夹.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
为何合并成1个js并压缩,结果js未压缩? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试没有任何问题,请检查你的IDE是否是最新的,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
添加打印导致运行结果不同 在loadCompete中添加输出相机localRotaionEulerX的打印后,相机的localRotaionEulerX才是正常的,否则localRotaionEulerX为0 附件 : --> demo.zip 2020-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 在桌球界面,球的碰撞不一致。 桌面有摩擦力,弹力: planeStaticCollider.friction = 0.6;//摩擦力 planeStaticCollider.restitution = 0;//弹力 墙体设有弹力: WestWall0.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...建选择居中,但centerX 只能手动计算,引擎能否给出计算结果? 如图。 想要该 组件 适配的时候 居中,每次都需要自己去算 centerX的 值。 这样会不会太麻烦? 官方能否 丰富一下 IDE 的功能 附件 : --> 2018-10-09 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
as3代码编译错误.100%重现,有测试代码.结果影响很大. 就是一句代码,出现连续的super调用的时候,会被编译成错误代码. addFootPrintMagic(super.x,super.y, now); 被编译成addFootPrintMagic(laya.display.Sprite.prototype.x,_super.prototype.y,now); 下面是我写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
LayaIDE里编辑UI看起来都正常,结果运行起来图片就很模糊 就是一张图本身也是清晰的,在IDE里编辑UI时也看着清晰,可运行起来后,效果就会模糊很多。这是引擎问题吗 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 代码就是下面这几行,在安卓机上显示正常,iPhone上第二个图片显示错误 附件里有完整工程 nButtonStart(){ var htmlCanvas = StageUI.instance.imageSp.drawToCanvas(200, 200, 0, 100); //截取精灵图片绘制到Ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111