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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...系统之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 [ 56%]

...生的投影,如何修改颜色深浅? 动态修改动画的子对象 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚可以设置,如何实现 laya小游戏打飞机demo。 分享:Panel下动态修改子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

33. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 56%]

...     this.mat1.albedoTexture = tex;             //添加一个球体             Laya.timer.once(100, this, () => {                 this.addBox(0);                 this.addBox(1);             });         })); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

34. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节对象,每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件脚本。 1.3 LayaAir的组件与系统 在ECS架构中,组件与系统各司其职:组件负责存储数据,不包含任何业务逻辑;系统则是纯粹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010