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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 86%]

...p" AutoBitmap Class AutoBitmap AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Hierarchy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 86%]

...为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模式,抠除上面红色区域 var circle = new Sprite(); circle.graph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

33. laya.display.Graphics_API3.0 [ 86%]

... Graphics Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 86%]

...方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中的原理是什么,勉强居中了换了分辨率又变了) 2、3D人物用相机纹理绘制后就变得锯齿特别严重,单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

35. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 85%]

...cs.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:151 命令流。存储了所有绘制命令。 Returns any[] Inherited from Graphics.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:155 命令流。存储了所有绘制命令。 Parameters value: any[] Returns void Methods addCmd addCmd(cmd: any): any Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.ui.AutoBitmap [ 84%]

...anceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.AutoBitmap [ 84%]

...anceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 84%]

Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null 如下面示例,Graphics上必须绘制2个或2个以上的对象,cmds才有值,只绘制一个对象时cmds为null; 当只绘制了一个对象时我也想获取cmds的值怎么办,官方能不能升级一下,拜托   附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

39. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...将渲染指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010