• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. drawLine在WebGL下的问题 [ 66%]

... 最近在研究简单的游戏算法之类的东西,在迷宫小游戏绘制地图的时候发现drawLine在WebGL模式下出现异常。废话不多少了直接上图:(目前只在chrome桌面浏览器上测试过,手机端没有问题) 1.正常情况下: 2.不正常的状态: 只要改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

32. 鼠标画线的问题 [ 65%]

...1-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 可以使用graphics绘制线条试一下 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我是用的graphics这个绘制,刚才说的鼠标位置问题也解决了,现在还剩下鼠标画线动作与panel组件拖动内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

33. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 64%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 贝塞尔曲线运动 [ 62%]

...(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 侦听加速器运动在ios手机下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

35. 怎么删除以前的帖子 [ 62%]

... 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

36. 怎么删除元素 [ 62%]

...击到外部的元素,如何使其外边不能点击 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 为什么IDE点发布后,把待发布的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

37. 动态删除节点 [ 62%]

...题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问一下怎样动态加载prefab protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

38. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 62%]

...、CenterOffset,绿色辅助线没有任何变化,绿色的辅助线绘制的内部的colliderShape? 补充: 详细看了源码后,发现继承PhysicsColliderComponent的物理组件,都必需要添加到场景后再修改属性才生效。因为_collider是在添加到场景后才创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

39. 怎么删除以前的帖子 [ 62%]

... 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

40. 怎么删除3d物体顶点数? [ 62%]

...题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112