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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. TS版本编译后JS在HTML中顺序错乱,有最简DEMO! [ 73%]

...错乱,有最简DEMO! 很简单的3个类,内部没有任何实现,继承关系分别为如下: class V extends Laya.Sprite {} class W extends V {} class L extends W {} 编译后的index.html中,引入顺序错误,如下:     <!--jsfile--startTag-->     <script src="...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

32. @regClass编译报错! [ 73%]

... 4 个回复 佚名程序员 赞同来自: 你这MachineCtrl.ts文件不要继承CtrlBase了 或者funcccccc.ts文件不要引用MachineCtrl 或者CtrlBase.ts文件不要引用funcccccc 你都让他搞循环了 2023-06-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: JS的一个类A继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

33. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

... 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 72%]

[LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { let item1 = Laya.Pool.createByClass(TestClass); console.log('item1:', item1.type); Laya.Pool.recoverByClass(item1); let item2 = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

35. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 72%]

...Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete);但 Laya.Animator跟本没有继承EventDispatcher, 根本没有on函数啊, 我看了laya.d3.js,  播放完什么都没做,只调用了script.onStateExit if ((!islooping && elapsedPlaybackTime >=clipDuration)){ playState._finish=true; playS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

36. 单选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用法可以参考Radio API。 一、通过LayaAir IDE创建Radio组件 1.1 创建Radio 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. unity导出工具问题 [ 71%]

...除,或者说,延迟多少秒释放这个特效,类似这种脚本 继承的mono类,在这边需要继承laya.script,那么这种东西,我应该如何处理呢?我发现导出来以后是个Sprite3D,public的变量,在unity里面设置好的值都没有找到,类似于这种情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

38. View嵌套Dialog组件 ? [ 70%]

...? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

39. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 70%]

...n 赞同来自: 岳超栋 、photon 注意下自己到底是用2d 还是3d 继承的是2d 的脚本,因为2.0改版,3d世界是 script3d   ,1.0的3d script现在是2d的 脚本   rigidbody  collision 之类的 注意也要配套使用,2d用2d  3d用3d 2018-11-12 2 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

40. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...ya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715