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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 85%]

...时候都会全部重新生成这个文件的。你可以建自己的UI类继承layaMaxUI.ts中的UI类,就好了啊 Daze • 2019-03-06 11:24 不好意思,我刚学laya,你指的3d容器和ui容器是怎么弄的,是组件还是? Daze • 2019-03-06 11:25 @yuqi:我也是这么操作的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

32. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 84%]

继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 demo 中的 dialog 是怎么让它移动起来的 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

33. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 84%]

...无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5.尝试在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

34. 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 [ 83%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 sword2015 赞同来自: Rect不是继承Sprite 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Rect本身不是显示对象,如果要显示必须放到一个显示对象容器内部,譬如sprite,然后为sprite声明var即可 2017-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

35. sprite 和 image 的区别 [ 83%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image 是继承sprite的,属于UI组件、 而sprite 是核心库里的 也可作为单独节点,他直接继承自node、 可以看api来了解他们之间的关系 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

36. TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 [ 83%]

TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 var UIClass:any=Laya.ClassUtils.getClass("ClipView"); 这么写好像获取不到 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

37. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 83%]

继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

38. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 83%]

...实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 82%]

... 五、LayaAir与AS3的差异 在Flash AS3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

40. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 82%]

... 五、LayaAir与AS3的差异 在Flash AS3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714