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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 一个View的关闭回调在哪里? [ 72%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Dialog关闭时如何向open他的页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

32. atlas packaging tool 添加一个选项 [ 72%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-01-01 20:33 浏览: 620 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

33. laya的sprite或其他物体能否叠加在一个dom上(比如image或video) [ 71%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Texture图片能否进行翻转? laya开发的3d跑酷 分享一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

34. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 71%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-05-18 10:04 浏览: 1647 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

35. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 70%]

... number): TimeLine Defined in laya/utils/TimeLine.ts:95 从 props 属性,缓动到当前状态。 Parameters target: any target 目标对象(即将更改属性值的对象) props: any 要控制对象的属性 duration: number 对象TWEEN的时间 Default value ease: Function = null 缓动类型 De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 70%]

...二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 开启C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

37. TimeLine动画切换后台不播放 [ 70%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

38. createFromTexture应该怎么样调用 [ 69%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

39. 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象[ 69%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-12-08 19:18 浏览: 1656 关注: 2 人 18336093936 • 2017-12-08 19:38 好的谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

40. Tween的对象池设计不合理,易引发bug [ 68%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211