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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. 不打包资源导出时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 74%]

...~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

32. Laya+Matter导出wx小程序碰到问题 [ 74%]

...工具,创建小游戏项目,选择前面步骤3导出目录,然后编译,报错: Cannot read property 'Common' of undefined TypeError: Cannot read property 'Common' of undefined 具体错误堆栈和对应代码位置见附件1   分析:  上述错误是找不到Matter变量定义,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

33. 骨骼动画5.0在laya转换之后播放效果错乱 [ 74%]

...法添加新回复 发起人 丶sry 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后回调时间 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

34. 预设对象池回收后再创建报错 [ 73%]

...试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2020-01-04 10:49 浏览: 1746 关注: 2 人 broken • 2020-01-04 11:26 这跟我提问题有什么关系 我预设是这么创建 到底要怎么解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

35. 3D场景里面怎么画线条 [ 73%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 laya2.0加载3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

36. 怎么加载外部exe文件 [ 72%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台3D模型不显示贴图 微信小程序—未找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

37. 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API [ 71%]

...怎么调用微信小程序API 我写了 wx.***,他不认识啊。并且编译也不过啊。 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 13 个回复 雨送黄昏 赞同来自: 晖 、龙印 、xueLayaBox 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

38. TS版本编译JS在HTML中顺序错乱,有最简DEMO! [ 70%]

TS版本编译JS在HTML中顺序错乱,有最简DEMO! 很简单3个类,内部没有任何实现,继承关系分别为如下: class V extends Laya.Sprite {} class W extends V {} class L extends W {} 编译index.html中,引入顺序错误,如下:     <!--jsfile--sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

39. 发布H5时报错 [ 69%]

..._init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

40. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...D添加SubShader ``` addSubShader(subShader); ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName, subShaderIndex, passIndex, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,并非是在Shader中开启了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715