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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

31. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开发者在学习本节时,着重感受FS片段和VS片段所实现的功能,具体的原理会在第10节和第11节说明。 9.2 编写一个Shader 9.2.1 基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 40%]

# 时间轴动画辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 40%]

# 时间轴动画辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

# 时间轴动画辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 35%]

...动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码辑器可执行文件的启动关联路径。开发者可根据自己的实际使用情况进行关联。 > 需要注意的是,在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中可执行文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014