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大约有 1,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. laya2.0 怎么对一张图平铺缩放 [ 89%]

laya2.0 怎么对一张图平铺缩放 1. ide里面看不到平铺相关的其他属性 2. 这个repeat怎么用的?设置了也没看到效果有啥变化   请教下怎么才能做到平铺? 附件 : --> 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

32. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 89%]

[LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 // 加了这段缩放代码body容器下的label组件文字就变得模糊 this.body.scale(0.4,0.4); Laya.Tween.to(this.body, { scaleX: 1, scaleY: 1 },300, Laya.Ease.backOut, null); 文字效果差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

33. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 89%]

box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

34. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 89%]

...索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 89%]

当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 Laya.Tween.to 无视判断语句进入 附件 : --> Test3.rar 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

36. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交互的图标,如图1-1所示。 (图1-1) ​ 从左至右依次为视窗摄像机模式、平移模式、左...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 88%]

...索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. 求场景缩放有相关资料 [ 88%]

求场景缩放有相关资料 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个暂时没有这方面的资料 建议你去群里问一下其他的开发者 2018-03-23 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

39. 如何在等比缩放情况下,stage全屏并响应事件? [ 88%]

如何在等比缩放情况下,stage全屏并响应事件? 现在项目中采用的是FixedHeight缩放模式,即根据高度方向的比例来整体缩放。但在一些手机上,会出现宽度方向不能全屏,有空白边的问题。目前程序上在宽度方向强制对背景图做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

40. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 88%]

...然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配。这本身是一个非常简单的活,框架级别也就十行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804